任職要求:
1. 1年以上Unity3D開(kāi)發(fā)經(jīng)驗, 有完整的U3D游戲上線(xiàn)項目經(jīng)驗;
2. 精通C#語(yǔ)言及面向對象編程,熟練掌握U3D引擎操作以及引擎構架;
3. 了解Unity3D的ShaderLab語(yǔ)言和物理引擎,熟悉計算機圖形學(xué);
4. 有成熟項目經(jīng)驗者優(yōu)先;
5. 有自我激勵和良好的團隊協(xié)作能力,有獨立完成工作的能力。
工作職責:
1. 根據需求完成unity3d項目功能開(kāi)發(fā),完成系統的邏輯實(shí)現;
2. 實(shí)現特定系統功能和邏輯功能及界面效果展示,UI功能實(shí)現;
3. 開(kāi)發(fā)客戶(hù)端需求的輔助工具,各種第三方插件對接;
4. 與團隊協(xié)作共同解決技術(shù)難題,并為產(chǎn)品設計提供技術(shù)評估;